Dépendance aux jeux d'ordinateur - Une erreur critique parents font quand essayant d'aider un enfant ou un adolescent
En 2007, l'American Psychiatric Association (APA) a publié une déclaration sur l'inclusion de «dépendance aux jeux vidéo" comme un trouble officiels dans la prochaine version publiée du Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux (DSM).
Tout en reconnaissant qu '«un enfant qui passe quantité excessive de jeux vidéo en temps jouer peuvent être exposés à la violence et peut-être plus à risque de problèmes de santé comportementale et d'autres", l'APA a conclu que la dépendance aux jeux vidéo ne justifie pas le statut officiel de diagnostic à la fois . Cependant, l'association a également déclaré que l'inclusion dans les futures éditions du DSM serait considéré comme «si la science, il justifie».
Peu importe si un jeu vidéo ou la dépendance aux jeux d'ordinateur est officiellement désigné comme un trouble clinique, certains joueurs démontrent clairement des niveaux malsains et excessive de jouer.
Par exemple, un adolescent qui passe systématiquement la plupart de ses dehors des heures de jeux sur ordinateur, jeux vidéo choisit plus passer du temps avec des amis, quitte activités qu'il sert à jouir, et a détérioration de notes à l'école peut effectivement avoir un problème gardant ses habitudes de jeu d'ordinateur sous contrôle. Dans de telles situations, les parents concernés tentent souvent d'intervenir et d'aider leur enfant à développer plus modéré et des habitudes de jeu sains.
Une erreur commune
Malheureusement, parents bien intentionnés à l'occasion faire une erreur critique qui peut réduire considérablement la probabilité d'une intervention réussie. Ils se coincer sur le fait que leur enfant admettre qu'il est «accro».
Pour la plupart des traitements de toxicomanie et les interventions, il est supposé que l'on doit reconnaître la dépendance et d'admettre qu'il existe un problème. Par exemple, l'alcoolisme surmonter est beaucoup plus probable si l'on reconnaît la toxicomanie et combien de dégâts qu'elle a causés à son / sa vie.
Toutefois, pour les enfants et les parents adolescents n'ont pas besoin de les convaincre que leur jeu est problématique ou qu'ils sont accros aux jeux vidéo. Un Etat fort du déni à propos des conséquences néfastes est presque une condition préalable à une addiction à se développer et persister. Ceux qui sont accros aux jeux vidéo (enfants, adolescents et adultes) aura des conséquences négatives nient personnelle du jeu excessif et minimiser la façon dont leurs habitudes d'impact d'autres qui prennent soin d'eux.
Même si de nombreuses conséquences négatives devenu évident pour d'autres (mauvaises notes, la détérioration de la santé, et les pauvres des relations interpersonnelles) un adolescent peut expliquer ces événements d'une manière qui n'implique pas des jeux d'ordinateur. L'objectif est de rationaliser et de justifier le comportement de sorte que le jeu puisse se poursuivre. Avec les enfants et les adolescents, les parents n'ont pas besoin de les laisser atteindre «le fond», car ils peuvent amorcer un changement en leur nom avant qu'ils soient prêts ou disposés à reconnaître le problème.
Comme mentionné précédemment, contrairement à un adulte qui est accro à une substance ou un comportement (par exemple, l'alcool, drogue, jeu, et les jeux informatiques), un enfant n'a pas besoin d'admettre qu'il est accro aux jeux pour le changement se produise. Les parents ont le pouvoir (ou peut reprendre le pouvoir) de prendre des décisions qui sont dans le meilleur intérêt de l'enfant. Oui, le raisonnement derrière les décisions doivent être expliquées, mais ils n'ont pas besoin de convaincre l'enfant que le raisonnement est correct avant d'agir.
Peut-on espérer?
Lorsque des limites claires sont établies et appliquées, lorsque les conséquences des violations sont attendus, quand des récompenses pour la coopération sont possibles, lorsque la facilité d'accès est réduit, quand d'autres activités sont encouragées, et lors de l'activation est réduite, les enfants et les adolescents peuvent se remettre de jeu d'ordinateur addiction ... même s'ils n'ont jamais pleinement reconnu comme un problème.
Source de l'article: http://EzineArticles.com/6110114
Jeux d'ordinateur
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