Est-il encore un jeu d'ordinateur si elle utilise VR ou Réalité Augmentée extérieur de l'ordinateur?
Quelle est la définition d'un jeu informatique? Est-ce un jeu d'ordinateur que nous jouons sur un ordinateur? Que si les ordinateurs sont reliés en ligne à d'autres ordinateurs en réseau? Est-il encore un jeu d'ordinateur, ou êtes-vous maintenant à jouer au sein d'une communauté de joueurs? La différence entre un jeu et un jeu d'ordinateur est bien évident, l'un est joué sur votre téléviseur à l'aide d'une vidéo, et l'autre se joue sur votre ordinateur, même si elle est au même jeu exacte.
Si vous jouez sur Xbox, vous jouez sur un ordinateur ou jouez-vous sur une console de jeux. Jusqu'à présent, nous croyons que nous jouons sur un ordinateur. Que faire si le jeu sur votre téléviseur est branché à votre ordinateur et votre Surround-A-Sound système, et un système d'imagerie holographique, et vous êtes immergé dans la réalité augmentée à jouer un jeu d'ordinateur qui est transforme votre salon en une plateforme de jeu ? Êtes-vous encore jouer à un jeu d'ordinateur, même dans la réalité virtuelle?
Est-ce le monde des jeux d'ordinateur devient floue? Et quelle sera la différence entre la réalité virtuelle, le jeu d'ordinateur, et la vraie réalité? Et ce qui est réel de toute façon? Ce n'est pas que je suis en train de mettre Nietzsche dans certains arguments philosophiques concernant l'avenir du jeu, mais c'est quelque chose que nous devrions penser à tant de toutes ces technologies de fusionner, et les nouvelles technologies sont ajoutés, qui vous permettent d'utiliser pensé à jouer le jeu, et le jeu peut inciter à la peur, l'augmentation de l'activité neurologique, augmentation du rythme cardiaque, et même la douleur.
En fait, il ya un très bon livre que je tiens à vous recommander, si vous avez été également penser ici. C'est un livre que je ne propres dans ma bibliothèque personnelle et il pense être utile car il montre comment cette technologie a progressé au cours des deux dernières décennies. Le nom de l'ouvrage est:
"Réalité virtuelle" (partie de la vie dans la future série) par Holly Cefrey, Scholastic Press, New York, NY, (2002), ISBN: 0-516-23919-8.
Vous voyez, les auteurs de science-fiction, et les scientifiques Réalité virtuelle ont été parler de ces choses depuis des décennies maintenant, et tout ce que la technologie et la recherche est d'aboutir. Bienvenue à la Matrice. En ce qui vous préférez plutôt à participer, votre vraie vie ou la réalité virtuelle que vous avez créé où vous devenez un avec votre avatar? En effet, j'espère que vous s'il vous plaît pensez à tout cela, et envoyez-moi vos commentaires, les prédictions, et des questions par e-mail.
Source de l'article: http://EzineArticles.com/6173603
Jeux d'ordinateur
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