Jeux sur ordinateur - Bonnes et mauvaises
Un jeu vidéo est un jeu électronique avec l'objectif d'impliquer une interaction avec une interface utilisateur pour générer de réaction visuelle sur un dispositif vidéo. La vidéo mot de jeu vidéo, traditionnellement référence à un dispositif de montrer raster. Cependant, avec l'usage répandu du nom "jeu vidéo", il implique aujourd'hui plusieurs types de montrer l'appareil. Les systèmes électroniques sont reconnus comme des plates-formes, des exemples de ces derniers sont les ordinateurs personnels et consoles de jeux vidéo. Ces plates-formes vont de gros ordinateurs aux périphériques énormes petite main tenue. Jeux spécialisés tels que les jeux d'arcade, alors que précédemment familiers, ont diminué de façon constante dans l'utilisation.
L'appareil utilisé pour saisir manoeuvre jeux vidéo est appelé un contrôleur de jeu, et varie selon les plates-formes. Par exemple, un contrôleur de la console consacrée peut consister en un simple bouton et un joystick. Un autre pourrait contenir une douzaine de boutons et un ou plusieurs manettes. Premier jeux d'ordinateur personnel régulièrement besoin d'un clavier pour le jeu, ou encore normalement, nécessaire au consommateur pour l'achat d'un bâton séparées avec au moins un bouton. Jeux sur ordinateur permettent, ou même demander, le joueur de travailler un clavier et une souris au même moment.
Il a été découvert que les joueurs comprennent mieux l'action coordination œil-main et visuelles-motrices, telles que leur résistance à l'interruption, leur compassion à l'information dans la vision périphérique et leurs moyens de compter des objets obtenus rapidement, que les joueurs non. Les chercheurs ont constaté que de telles capacités améliorées peuvent être acquises par la formation avec des jeux d'action, concernant les défis que le changement d'attention entre les divers endroits, mais pas avec des jeux nécessitant de la concentration sur des objets simples. Il a été suggéré par quelques études que les jeux vidéo en ligne / hors ligne peut être utilisé comme un outil bénéfique dans le traitement de divers problèmes de santé mentale.
Principes d'apprentissage dans les jeux vidéo ont été identifiés comme les techniques possibles avec laquelle la réforme du système d'éducation américain. Il a été remarqué que les joueurs adoptent une opinion tout en jouant d'une concentration extrêmes tels, ils ne réalisent pas qu'ils apprennent, et que si la même opinion pourrait être adopté à l'école, l'éducation aurait des avantages substantiels. Les étudiants sont jugés «learning by doing», tandis que les jeux réflexion sur le développement tout en créativité.
Alors que de nombreux études ont détecté plus élevé parmi les aptitudes mentales des joueurs habituels, la recherche par Boot Walter à l'Université de l'Illinois a révélé que les non-joueurs n'ont montré aucun progrès dans la mémoire ou des capacités multitâches après 20 heures de jeu trois jeux différents. Les chercheurs ont suggéré que «les individus avec des capacités supérieures sont plus susceptibles de choisir les jeux vidéo comme une activité en premier lieu".
Source de l'article: http://EzineArticles.com/5480029
Jeux d'ordinateur
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