mercredi 5 octobre 2011

L'utilisation de ROM de DVD en jeu vidéo Développeurs

Jeux d'ordinateur sont un succès avec toutes les générations de personnes. Avant l'invention de jeux sur ordinateur, il y avait les consoles Game Boy vidéo comme Sega, Dreamcast, et d'autres.

Les consoles vidéo ont été seulement un succès avec la jeune génération. En raison de la mauvaise qualité, comme les graphiques DOS, ils ne pouvaient pas répartis entre tous les groupes d'âge. Les programmeurs étaient limités par le manque d'espace de stockage. L'utilisation de DVD-ROM par les développeurs de jeu vidéo a ouvert tout un tas d'idées pour les développeurs du jeu.

Jeux ne sont plus limités à une petite quantité d'espace de stockage, ce qui empêche l'utilisation de graphiques de haute qualité. Le ventilateur suivant que les jeux informatiques les plus modernes génèrent est énorme. Les graphiques de l'époque de Wolfenstein s'est améliorée par bonds. En ce moment, il ya Halo 3 pour Xbox 360, ce qui sera bientôt disponible pour la plateforme PC. Le jeu est rempli de graphismes en haute définition, l'amélioration de l'IA, un moteur d'éclairage supérieure, de l'artillerie nouvelle, les personnages, et la confrontation.

Plus tôt, dans la carte mère d'ordinateur il y avait une fente VGA qui était limitée à 4x. Les nouveaux emplacements PCI Express l'a remplacé. Les slots PCI Express pourrait soutenir jusqu'à la vitesse 16x. La seule carte graphique PCI Express a été remplacé par le système SLI qui se vantait de deux cartes graphiques avec des spécifications identiques.

L'utilisation de DVD-ROM par les développeurs de jeu sur ordinateur a permis à des concepts tels que le Pixel Shader, Texture Hardware & technologie de l'éclairage, Vertex Shader et Stream Processors qui améliorent considérablement la qualité de ce que nous voyons. La société Microsoft Corporation a fourni Direct X 10 avec son Windows Vista, la prochaine génération de système d'exploitation. Il est prévu de soutenir la prochaine génération de graphiques et sonores.

Les développeurs de jeux sont aujourd'hui pas limité à faire des jeux pour les CD. Le script pour la programmation orientée objet ou POO a été grandement modifié pour convenir au matériel qui sort pour répondre aux besoins d'un hardcore gamer.

Trois dimensions de la qualité des jeux sont immensément mieux que les goûts de dire que Unreal Tournament 2002. Unreal Tournament révolutionné le genre First Person Shooter avec son moteur de jeu Unreal. Il a soutenu un grand nombre de configuration du système, encore produit des graphismes de haute qualité sur des machines bas de gamme. La taille du jeu était un peu plus de 600 MB. Le nouveau Unreal Tournament 3, qui a frappé le marché à la fin de l'année 2007, est de taille de plus de 4 Go, avec l'installation étant double.

Aujourd'hui, l'utilisation de DVD-ROM par les développeurs de jeux informatiques a jeté les CDs pour l'emballage match. Simple couche DVD est devenu un standard industriel. Cependant, les développeurs de jeux sont de mettre leurs jeux sur la taille double ou double couche DVD. Les moteurs de haute performance sont de jeu en prenant beaucoup d'espace à effectuer. Ils sont livrés avec beaucoup de choses dans d'autres à des outils qui lancer le jeu. Les développeurs ont maintenant le luxe de diffuser leur créativité sans avoir à penser à des systèmes de stockage de sortie.

Une autre construction standard de l'industrie est la demi-vie et les moteurs de jeu Quake. Demi-vie a été le premier jeu FPS, qui a pris d'assaut le marché avec son jeu supérieure et des graphismes incroyables. Il est ensuite devenu le jeu de l'année. Quake a également révolutionné le jeu d'équipe avec son homologue de l'Unreal Engine.

Les moteurs de jeux prennent la technologie multi-threading des processeurs au maximum. Les jeux, qui sont de taille presque un DVD, mange au moins doubler la taille du disque dur. Auparavant, un jeu de 700 Mo a pris environ 500 Mo à 1400 Mo d'espace disque pour l'installation. Maintenant un jeu 2 DVD peuvent consommer jusqu'à une partition entière du disque dur.

Source de l'article: http://EzineArticles.com/1330791

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