Pourquoi j'aime jeux sur ordinateur?
Je suis âgé de 22 ans. J'ai un très bon travail en tant que Field Engineer avec un très grand, très respecté de l'entreprise. J'ai la responsabilité, et je crois qu'il est temps de commencer à grandir. Cependant, il ya un étau qui j'espère ne jamais abandonner, et il a commencé quand je n'avais que quelques années. Parfois, à la fin des années 1980, mon père a la maison un Apple II GS, et il est venu avec une énorme pile de les disquettes 5.25inch chargé avec quelques-uns des meilleurs spectacles que j'ai jamais expérimenté. Mission impossible, Conan, Wings of Fury Marble Madness, Jeux Olympiques d'hiver, et BounceIt étaient quelques-uns des jeux qui m'a moulé dans un aficionado des jeux en 2D.
Dans le milieu des années 1990, notre famille a acheté une centrale informatique de l'IBM Aptiva, qui arborait un processeur Pentium II et le système d'exploitation Windows 95. Je me souviens encore essayer d'envelopper la tête autour de ce 4 Go de disque dur. Plus important que l'ordinateur a été le jeu qui est venu avec elle. Mechwarrior Mercenaires II a été mon premier jeu en 3D, et il reste à ce jour l'un des plus bien conçu et jeux agréables que j'ai jamais joué. J'ai été plongé dans le jeu ... J'étais vraiment un mercenaire, le pilotage mon "bière peut d'un méca" pour gagner de l'argent et de sauvetage. L'intrigue, la voix-agir, et le gameplay ont été tellement bon qu'il fait presque mal que je pense du potentiel d'un tel jeu aurait aujourd'hui avec les progrès que nous avons faites dans les effets graphiques.
Alors qu'est-ce qui fait un bon jeu? Ce qui a continué à me revenir pour plus alors que tant d'autres manies et les loisirs sont venus et sont partis? Plus important encore, pourquoi tant d'autres personnes ne comprennent pas ma passion, et il ne voit que comme une perte de temps?
Un jeu d'ordinateur de bonne volonté nous duper en lui faisant croire à l'impossible, de la même manière qu'un film d'horreur nous laisse peur du noir. Que nous soyons commander une armée, le dynamitage des démons en enfer, ou la couper notre chemin à travers un village médiéval, il ya toujours un endroit que nous ne devrions jamais être ... et c'est assis à un bureau en regardant passer pixels sur un écran. La réalisation d'un groupe de codeurs a prédéterminé l'issue de chaque choix que nous pourrions éventuellement faire peut être la désillusion finale à notre rêverie électronique.
Et pourquoi je peux passer des heures plongé dans un jeu-monde. C'est facile. Imagination. Ceux d'entre nous avec des imaginations fortes, ceux d'entre nous qui ont joué comme des enfants en dehors au lieu de regarder la télévision 24 / 7, ceux d'entre nous qui ont vécu comme Robin Hood, Batman, et Davy Crocket que les enfants n'ont aucun problème devient Gordon Freeman (Half-Life) Maître-Chef (Halo), ou le commandant suprême (Supreme Commander) dans nos jeux sur ordinateur.
Source de l'article: http://EzineArticles.com/939201
Jeux d'ordinateur
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